Magpie Experimental是面向Windows的窗口画面处理工具,也是Blinue/Magpie的非官方实验分支。它在Magpie的窗口缩放与效果系统基础上,探索DLSS、XeSS、FSR、RTX Video等技术在游戏、视频和其他窗口内容中的应用。
程序捕获目标窗口的画面,按用户配置的效果组处理,再以全屏或窗口形式显示。目标应用需要为这些效果单独集成接口。本项目不代表 Magpie 官方,实验路径的问题请在本仓库反馈。
主要功能
图像处理与帧生成
功能 效果示例 用途
空间缩放与锐化 Lanczos、FSR 及其他 MagpieFX 效果 放大窗口内容,调整进度与细节表现
实验性超分辨率 DLSS SR、FSR 2/3/4、XeSS SR 探索捕获画面并提示运动信息进行重建图像
AI画面调整 DLSSNR 同解析SDR画面处理,调整色调、结构、亮度、反射与辉光
视频增强 RTX 视频 视频超分辨率与分辨率,改善低分辨率或压缩内容的观感
帧生成 DLSSFG、XeSSFG 在真实帧之间生成中间画面,提高视觉流畅度
实验效果的可用性取决于显卡、驱动、运行组件和具体效果组合。各版本包含的效果及硬件要求见发布说明。
效果组与参数调节
一个效果组可以按顺序组合效果器,并保存各自的多个参数和缩放设置。可以使用内置效果组,也可以为不同的应用创建自己的组合。
工具栏的参数面板支持边看画面边调节,修改自动保存。控件会标明参数是实时生效,还是需要重新启用效果组;侧面滑条可恢复效果器自身的默认值。参数支持分组、下拉选项和中文翻译。
修改所有效果器上的统一面板提供前沿同步切换和目标帧率滑条(15-360 FPS,步进1),方便集中调节帧节奏与画面效果。的生效方式以各控件的Live(实时)或Restart(重新启用)标记不同。浮窗参数会记住位置和大小,并在捕获区域变化时自动调整到可视范围。
对比、性能监测与帧同步
工具提供栏原图/处理后对比、各效果器运行与帧监测率、截屏和参数调节,并支持自定义快捷键。实现帧生成时,可以分别查看帧输出率和真实帧率,帮助判断效果与性能头部。
Front Edge Sync 用于控制 Magpie 的帧提交同步,启用 FG 时控制补帧前面的真实帧输入。源程序仍需配合限帧,同步等待可能增加延迟;设置方法见帧同步使用说明。
下载与安装
从GitHub Releases选择版本,阅读该版本说明并下载主包Magpie-Experimental-x64.zip。
退出正在运行的Magpie,将主包完全解压到一个新目录。
运行其中的Magpie.exe,选择效果组和目标窗口,使用主页所示的快捷键获得效果。
升级前须保留需要保留的设置和截图备份到程序目录之外,并按对应发布的说明处理安装和配置。可选运行组件、DLL选项及辅助工具的用途和使用方法也与该版本说明相同。GitHub自动生成的源码压缩包用于开发,不是可直接运行的程序包。
使用与兼容性
发布针对Windows x64的主包,需要支持DirectX 11的显卡;具体AI效果可能有更高要求。
Magpie 从完整画面进行处理,无法取得游戏引擎渲染的完整运动向量、深度、曝光和独立 UI 信息。说明光流可以辅助部分效果,但无法继续于游戏渲染 DLSS/FSR/XeSS 集成。
图像处理可能同时影响文字和UI;实际效果也可能产生拖影或其他瑕疵。可通过“对比”判断效果是否适合当前内容。
相同效果组使用一种帧效果,避免与其他补帧生成系统上升。生成帧率不等于游戏的真实渲染帧率,也不代表输入响应速度同步提升。



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